第9章 围炉夜话·十二幕(一)(第3/3 页)
本夜的行动目标,那么解药将免去卧底和巫师对此人造成的夜间伤害;药师在五个夜晚里有且仅有一次机会复活一位已被淘汰的考生。在同一个夜晚,解药与复活技能不能同时使用。”
广播将监考官在他们进入副本之前已经简单介绍过的身份牌技能再次细致地重复了一遍,然后说道:
“副本时间六时至十八时为白天,十八时至次日六时为夜晚。夜晚为有技能的身份牌发动技能的时间,白天十七时为集体投票时间。另外,副本将在白天投放「第二幕」至「第十二幕」旧事残片各一幕,「第一幕」旧事残片将作为开局礼物友情赠送给每位考生。”
话音刚落,一张蓝色的光影卡牌浮现在她的身前,卡牌上画着一个画面:
身着白衬衫、黑长裤的棕发青年与身披金色斗篷的贤者蹲在地上,环绕着一柄在废墟中亮着闪耀白光的水晶短杖。
画面的背景是荆棘丛生而玫瑰盛放着的阴森废墟,二人身后巍峨耸立的古堡在天穹之下傲然挺立。
埃西莉亚把这个画面翻译一下,就是副本公共剧情中卧底与贤者在庄园废墟探险找到水晶短杖的那一幕,也就是整个故事的起点。
像这样的旧事画面还有十一幕,散落在白天的庄园里,等待着考生的寻觅。
副本不会无缘无故放下设定,说明这十二幕内容对于副本进程的推动是具有意义的。
有这十二幕剧情在,那么公共剧情就未必完整甚至真实,而如果能了解过去五张身份牌之间的故事,将有利于推论出副本没有公开的每张身份牌的获胜条件。
每个考生对于自己的获胜条件必然是悉知的,不然根本就没有办法玩下去——就像她在拿到身份牌之后,就在身份牌的背面看到了与“凡人”有关的完整的故事,以及——
杀人要求。
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